packet.kr 게임 개발 시스템 구성 방법 > packet4 | packet.kr report

게임 개발 시스템 구성 방법 > packet4

본문 바로가기

packet4


[[ 이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다. ]


게임 개발 시스템 구성 방법

페이지 정보

작성일 22-12-25 18:09

본문




Download : 게임 개발 시스템 구성 방안.doc




3 ~ 6평 규모의 개인 개발실이 모든 개발 참여 인력에게 제공되어야 하며 프로젝트에 직접 참여하는 사람 이외의 인력이 이들의 개발실에 출입할 수 없도록 조치해야 한다.

▷ 청결한 개발 環境(환경) 유지
1인 개발실을 적용한 경우나 그렇지 않은 경우 모두 개발자의 주변 環境(환경)은 그다지 잘 정리(整理) 되지 않는 경우가 많다.


순서

설명
게임 개발의 property(특성) analysis(분석)
 게임 개발 시스템의 피료썽
 게임 개발 시스템의 조직
 게임 개발 시스템의 운영
 게임 연구소의 구성
 게임 개발 시스템의 역할


▷ 1인 개발실 제공
게임 개발에 참여하는 모든 인력 들에게는 1인 개발실을 제공해야 한다. 개발 중에 다른 사람이 옆과 뒤로 지나다니는 분위기에서 집중적으로 개발 활동에 몰두하는 것을 기대하는 것은 무리라고 할 수 있다

▷ 업무 시간의 제한
모든 인력들은 출퇴근 시간을 정해서 출퇴근을 하도록 하되 너무 이른 시간은 피하도록 한다. 이러한 環境(환경)을 주기적으로 깨끗이 정리(整理) 할 수 있도록 하고 문서와 reference(자료)가 체계적으로 보관될 수…(省略)
,기타,레포트
레포트/기타


Download : 게임 개발 시스템 구성 방안.doc( 68 )




다.( 오전 10시 정도가 개발자에게 적합한 시간이라고 할 수 있다 ) 대부분의 개발자는 퇴근 시간에는 둔감하며 야근과 철야 작업을 당연시하는 경향이 있지만 개발 초기 단계부터 철저하게 7시 이후의 시간을 제한해야 한다. 간혹 야근과 철야가 불가피한 상황이 발생할 수 있기 때문에 야근과 철야의 제한이 오히려 개발자들의 신경을 날카롭게 만들지 않도록 프로젝트 관리 팀의 노력이 필요하다.
게임 개발 시스템 구성 방법


게임%20개발%20시스템%20구성%20방안_doc_01.gif 게임%20개발%20시스템%20구성%20방안_doc_02.gif 게임%20개발%20시스템%20구성%20방안_doc_03.gif 게임%20개발%20시스템%20구성%20방안_doc_04.gif 게임%20개발%20시스템%20구성%20방안_doc_05.gif 게임%20개발%20시스템%20구성%20방안_doc_06.gif



게임 개발 시스템 구성 방안에 대한 글입니다.게임개발시스템구성방안cimous , 게임 개발 시스템 구성 방안기타레포트 ,
게임개발시스템구성방법cimous





게임 개발 시스템 구성 방법에 대한 글입니다.
REPORT 73(sv75)



해당자료의 저작권은 각 업로더에게 있습니다.

www.packet.kr 은 통신판매중개자이며 통신판매의 당사자가 아닙니다.
따라서 상품·거래정보 및 거래에 대하여 책임을 지지 않습니다.
[[ 이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다 ]]

[저작권이나 명예훼손 또는 권리를 침해했다면 이메일 admin@hong.kr 로 연락주시면 확인후 바로 처리해 드리겠습니다.]
If you have violated copyright, defamation, of rights, please contact us by email at [ admin@hong.kr ] and we will take care of it immediately after confirmation.
Copyright © www.packet.kr All rights reserved.