게임 개발 시스템 구성 방법
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작성일 22-12-25 18:09
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3 ~ 6평 규모의 개인 개발실이 모든 개발 참여 인력에게 제공되어야 하며 프로젝트에 직접 참여하는 사람 이외의 인력이 이들의 개발실에 출입할 수 없도록 조치해야 한다.
▷ 청결한 개발 環境(환경) 유지
1인 개발실을 적용한 경우나 그렇지 않은 경우 모두 개발자의 주변 環境(환경)은 그다지 잘 정리(整理) 되지 않는 경우가 많다.
순서
설명
게임 개발의 property(특성) analysis(분석)
게임 개발 시스템의 피료썽
게임 개발 시스템의 조직
게임 개발 시스템의 운영
게임 연구소의 구성
게임 개발 시스템의 역할
▷ 1인 개발실 제공
게임 개발에 참여하는 모든 인력 들에게는 1인 개발실을 제공해야 한다. 개발 중에 다른 사람이 옆과 뒤로 지나다니는 분위기에서 집중적으로 개발 활동에 몰두하는 것을 기대하는 것은 무리라고 할 수 있다
▷ 업무 시간의 제한
모든 인력들은 출퇴근 시간을 정해서 출퇴근을 하도록 하되 너무 이른 시간은 피하도록 한다. 이러한 環境(환경)을 주기적으로 깨끗이 정리(整理) 할 수 있도록 하고 문서와 reference(자료)가 체계적으로 보관될 수…(省略)
,기타,레포트
레포트/기타
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다.( 오전 10시 정도가 개발자에게 적합한 시간이라고 할 수 있다 ) 대부분의 개발자는 퇴근 시간에는 둔감하며 야근과 철야 작업을 당연시하는 경향이 있지만 개발 초기 단계부터 철저하게 7시 이후의 시간을 제한해야 한다. 간혹 야근과 철야가 불가피한 상황이 발생할 수 있기 때문에 야근과 철야의 제한이 오히려 개발자들의 신경을 날카롭게 만들지 않도록 프로젝트 관리 팀의 노력이 필요하다.
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